1 - RESUELVE EL ENIGMA
Configura el juego (ruedita):
a - del 1 al 20 - normal
b - del 1 al 100 - fácil
c - del 1 al 100 - normal
¡a pensar!
2 . CONSTRUYE UN PUENTE
CON LAS FRACCIONES CONTRUYE EL PUNTE QUE LE PERMITIRÁ CRUZAR A CADA ANIMAL HACIA EL OTRO LADO
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