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Mostrando entradas de septiembre, 2025

2°Grado -Tux Paint

HOY USAMOS  TUX PAINT EXPLORAMOS LAS HERRAMIENTAS DE FORMA LIBRE. LUEGO REALIZAMOS UNA PRESENTACIÒN DE 3 DIAPOSITIVAS USANDO SELLOS, MAGIAS, TEXTO Y FONDOS. HACER CLIC EN LA IMAGEN PARA VER LA SIGUIENTE PRESENTACIÓN TAREA: ARMAR UNA NUEVA PRESENTACIÓN DE DIAPOSITIVAS EN TUX PAINT CREAR LAS 3 DIAPOSITIVAS QUE APARECEN EN LA PRESENTACIÒN. 1 - USAMOS TEXTO PARA ESCRIBIR LA DEFINICIÒN DE TECNOLOGÌA POR TECNOLOGÍA NOS REFEREIMOS A INVENCIONES HUMANAS CUYO FIN ES RESOLVER UN PROBLEMA O DAR RESPUESTA A UNA NECESIDAD. 3  -  USAMOS SELLOS Y TEXTO  PARA ILUSTRAR 5 ELEMENTOS ARTIFICIALES Y 5 NATURALES 3 - DIBUJAMOS UN ARTEFACTO TECNOLÓGICO QUE NOS SIRVA PARA  COMUNICARNOS Y TRANSMITIR INFORMACIÓN, ¿Cuál pensaste?. ¡A PRACTICAR! ***  ***  *** Jugamos: Dino Rex

5°Grado - HORA DEL CÓDIGO

Programamos un personaje PONEMOS A PRUEBA TODO LO QUE APRENDIMOS HASTA AHORA Al darle a ejecutar, en la pantalla de Minecraft, se ejecutará tu código, moviendo al personaje, ejecutando acciones y llevándolo a diferentes lugares. 🌱  hora del código 

4°Grado - Sopa de números

En lugar de letras tendrás que buscar números de 3 cifras Juega aqui

3° Grado - Textos coloridos en Wordpad 🌈

  Usamos  Wordpad   para escribir y dibujar textos coloridos Tarea: 1- FUENTE: COMIC SANS  TAMAÑO: 26 ... 2 - Dibuja el arco iris ¡A practicar!

7°Grado - Animaciones

ANIMACIONES Vimos.. video: ANIMATOR VS ANIMATION y conocimos a su creador Alan Becker es un animador y personalidad de YouTube, conocido por crear la serie web Animator vs. Animation .  Su serie de animaciones más conocida, Animator vs. Animation  ( "El Animador contra la Animación") , presenta figuras humanas de palitos que cobran vida en una pantalla de computadora y se rebelan contra el animador que controla el mouse.  Sus videos a menudo no tienen diálogos, pero utilizan humor y emociones para contar la historia. después creamos nuestra propia animación cuadro por cuadro, usando la aplicacion ANIMATING.ROCKS

TALLER DE TIC

  TALLER DE TIC ANIMACIÓN 1°ciclo     18/9     CREAMOS FONDOS DE PANTALLA CON TEMÁTICA PRIMAVERAL. USAMOS PAINT 3D                            25/9      ANIMAMOS UN CARTEL                                  . . . . .                                              2°ciclo                                           18/9         TERMINAMOS LA INVESTIGACIÓN SOBRE CUYO                          INVESTIGAMOS UNA COMIDA TÍPICA DE LA REGIÓN, UN POSTRE Y UNA BEBIDA. AGREGA UNA FOTO ...

¡Feliz Primavera!

21 de Septiembre -  ¡ Feliz primavera!                                                       2°GRADO Actividad  ¡Llegó la  Primavera !   ¡Llegó el calor!   ¡Feliz Día para todos!  Y a disfrutar de esta hermosa estación  ♥ Jugamos: Juegos de primavera pintamos: EN EL COLE 3°GRADO Actividad  Coloreo la imagen con el color correspondiente según la forma. código de caracteres Para practicar en casa: El gigante egoísta 4°GRADO Actividad: Cuenta una historia con uno de los personajes stickman 5°GRADO Resolve el siguiente juego SOPA DE NÚMEROS ¡También fue el día del estudiante! ¡Feliz día chicos! ¿Qué es lo que más te gusta de ir a la escuela?

7°grado - tabla pitagórica

   TABLA PITAGÓRICA La Tabla Pitagórica o de Pitágoras es una cuadrícula que muestra el producto o resultado de las tablas de multiplicar.  Se denomina así porque su creador fue el matemático y filósofo griego, Pitágoras. En una hoja de cálculo (google sheets) generamos la siguiente tabla: TABLA PITAGÓRICA   ¡A PENSAR!

1ºGrado - Dibujamos Formas

      Hoy trabajamos con  PAINT Entre todos dibujamos con  figuras geométricas En Paint las formas geométricas están en  Herramienta Formas . . . . . . . . . . . .  Mirá el siguiente dibujo ¿Te animás a dibujar uno vos?

6°Grado - Mapa Mental

  MAPA MENTAL  TAREA: Con las formas en Word realiza el siguiente cuadro 👇 luego guarda tu trabajo con tu nombre y grado Recuerda: Encuentro FORMAS en la pestaña  INSERTAR para editar las formas usamos las  herramientas de dibujo ¡a crear con formas!   El que termina,  juega acá

2°grado - ¡Qué desorden!

  Objetivo:  Completar el abecedario poniendo las estrellas del alfabeto en su lugar ¡BUEN TRABAJO! 💙

4°Grado - desafío: ROMPECABEZAS DE PIZZAS

                                                           ROMPECABEZAS DE  PIZZAS  🍕   JUEGA ACÁ:   las 6 pizzas ¿Cómo juego? En cada tanda del juego aparece una pizza incompleta vos, tenes que llevar las porciones  a cada plato de manera que puedas completar pizzas de 6 porciones. ................................................ juego 2 - crucigramas de animales

5°Grado - Enigma metemático

                                       1 - RESUELVE EL ENIGMA                                        Configura el juego (ruedita): a - del 1 al 20 - normal b - del 1 al 100 - fácil c - del 1 al 100 - normal ¡a pensar!       2  .  CONSTRUYE UN PUENTE CON LAS FRACCIONES CONTRUYE EL PUNTE QUE LE PERMITIRÁ CRUZAR A CADA ANIMAL HACIA EL OTRO LADO 3  . DOMINO DE FRACCIONES

2°y 3°Grado - Creamos una tarjeta digital

   Día del maestro - tarjeta digital Creamos una tarjeta con dedicatoria para nuestra Seño Usamos los elementos para decorar y los crayones para escribir  Al finalizar la guardamos en la carpeta   ACTIVIDADES ¡a crear!

4°Grado - Cartelito Día del maestro

Realizamos un cartel para el día del maestro con paint 3d ya que nos permite integrar dibujos de la biblioteca a la hoja de trabajo. Mira el ejemplo: ESCRIBE EL MENSAJE: ¡FELIZ DÍA DEL MAESTRO! realiza un dibujo sencillo integrando elementos de la biblioteca ESCRIBE 5 ADJETIVOS Y 5 VERBOS  ¡ A CREAR!

7°Grado - EL RETO NUMÉRICO

  Completa las tablas Pensamos y completamos con el número correcto CLIC SOBRE LA IMAGEN Haz clic sobre la celda que quieras completar

1°Grado - Piratas

  JUGAMOS CON PIRATAS - NUMERAR, ARMAR, PINTAR 1 - Unimos los números 2 - rompecabezas de piratas 3 - colorea

TALLER DE TIC

  PRIMER CICLO JUGAMOS CON EL TECLADO   MECANOGRAFÍA DE VASITOS TOCANDO LA LETRA CORRECTA APILAMOS Y DESAPILAMOS LA TORRE ..... SEGUNDO CICLO INVESTIGAMOS MÁS SOBRE CUYO 1 - TURISMO EN MENDOZA LAS LEÑAS ACONCAGUA SAN RAFAEL DESCRIPCIÓN Y FOTO OTROS SITIOS TURISTICOS Potrerillos El cañón del Atuel  Valle de Uco Tupungato foto de cada uno 2 - Fiesta Nacional de la Vendimia ¿Qué es y cuando se realiza? FOTO

5°Grado - Simetria

  Simetría   1 - Completa las siguientes figuras FIGURAS SIMÉTRICAS 2 - Ingresa a  juego de simetría en espejo REPRESENTA LAS SIGUIENTE FIGURA CON EJE VERTICAL 3 - REPRESENTA LAS SIGUIENTE FIGURA CON EJE HORIZONTAL Más ejemplos para que pruebes ¡A dibujar!